Guide 06 · Rugby à XV

Le hors-jeu au rugby expliqué simplement

En jeu courant, un joueur situé devant un coéquipier qui porte le ballon ou qui vient de le jouer est hors-jeu. Cette position n’entraîne pas toujours un coup de sifflet : le joueur ne doit pas intervenir. Lors d’un ruck, la ligne de hors-jeu passe normalement par le point le plus en arrière des participants de son équipe.

Des situations pour comprendre

Ton coéquipier botte le ballon. Tu es devant lui au moment du coup de pied. Es-tu immédiatement libre de poursuivre le ballon ?

Non, tu es hors-jeu. Un joueur devant le botteur est hors-jeu et ne peut pas simplement avancer pour participer. Sa remise en jeu dépend de la situation.

Source : World Rugby ↗

Une position de hors-jeu entraîne-t-elle systématiquement une pénalité immédiate ?

Non, le comportement du joueur compte. La position seule n’entraîne pas toujours une sanction. Intervenir, gêner ou ne pas respecter une obligation de repli peut être sanctionné.

Source : World Rugby ↗

Au ruck, quel repère indique normalement la ligne de hors-jeu de ton équipe ?

Le point le plus en arrière des participants de ton équipe. Une ligne imaginaire traverse le point le plus en arrière des participants de chaque équipe. Les non-participants doivent la respecter.

Source : World Rugby ↗

Au moment où un partenaire botte, tu es derrière lui. Es-tu hors-jeu simplement à cause de ce coup de pied ?

Non, tu étais derrière le botteur. Un joueur situé derrière le botteur au moment du coup de pied n’est pas hors-jeu du seul fait de ce coup de pied.

Source : World Rugby · 10.1 ↗

Un joueur hors-jeu ne touche pas le ballon, mais bloque la course d’un adversaire. Peut-il être sanctionné ?

Oui, gêner l’adversaire est une intervention. Intervenir ne signifie pas seulement toucher le ballon. Empêcher un adversaire de jouer librement peut aussi constituer une intervention en position de hors-jeu.

Source : World Rugby · 10.1 ↗

Au ruck, le ballon est devant le dernier participant de ton équipe. Quel repère utilises-tu pour rester en jeu ?

La partie la plus en arrière des participants de ton équipe. La ligne de hors-jeu dépend du participant le plus en arrière côté équipe. Elle ne passe pas nécessairement à hauteur du ballon.

Source : World Rugby · 15.4 ↗

Les mots utiles

Sens de l’attaque
La direction de l’en-but adverse. C’est le sens « vers l’avant » pour ton équipe.
Hors-jeu
Une position qui limite le droit de participer au jeu. Le repère dépend de la phase.
Ruck
Au moins un joueur de chaque équipe, debout et au contact au-dessus du ballon au sol.

Sources et limites

Repères pédagogiques pour débuter au rugby à XV, sans couvrir toutes les exceptions ou variantes. Références du catalogue consultées le 13/11/2026 ; la relecture par un arbitre reste à effectuer. Rugby Facile est un projet indépendant.

À toi de jouer

Retrouve les quiz, les ateliers sur la passe, les points et le ruck, ainsi que les mini-jeux pour mettre ces repères en pratique.

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